Главная страницаСтатьиZmodelerСоздаем и текстурируем покрышку в Zmodeler2

Создаем и текстурируем покрышку в Zmodeler2

24.12.2012 | Просмотров: 6558
Используя примитивный цилиндр создаем покрышку (она же шина) в 40 граней - самый подходящий вариант для серии GTA и других игр.
Выделение я снимаю горячими клавишами, чтобы не нажимать каждый раз Выделение/сбросить.


теперь переходим к нанесению текстур на созданную нами покрышку, главное перед их нанесением правильно и равномерно разделить сторону протектора в зависимости от текстуры, для урока я взял текстуру из грида, она позволяет обернуть резину 4 раза.






Источник: http://am-team.ru
Добавил: THUG | Категория: Zmodeler | Рейтинг: 0.0/0
Смотрите также:
Комментарии (0)
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Новые статьи
Ещё по теме