На сайте ведутся технические работы. Приносим свои извинения.
Некоторые страницы могут отображаться некорректно или быть недоступны.
(обучение) вопросы по конвертированию в GTA4 часть 3
Сообщение 14.02.2012, 13:42Сообщение # 646
_Lu[M]eN_, ну так и есть, он в самом низу у меня
Сообщение 14.02.2012, 15:53Сообщение # 647
Negative, не по иерархии, а на вид. колы деталей должны быть визуально видны из-за кола чассиса.

_Lu[M]eN_, описанный тобою подход не совсем подходит к движущимся деталям :D
__[BAKERY]_______________
2007 Dodge Charger R/T [CONV]
2008 Land Rover Range Rover Supercharged [CONV]
2008 Chevrolet Silverado [CONV]
2007 Ford Falcon XR8 [CONV]
1974 Dodge Monaco [CONV]
2007 Dodge Caliber [CONV]
2008 Chevrolet Suburban GMT900 [CONV]
Сообщение 14.02.2012, 18:54Сообщение # 648
Quote (BubLik)
визуально видны из-за кола чассиса

фааакк, у меня значит кол часиса большой...
Пасиб проверю чуть позже с маленьким часис колом.
Сообщение отредактировал Negative - Вт, 14.02.2012, 19:33
Сообщение 14.02.2012, 19:32Сообщение # 649
Quote (BubLik)
описанный тобою подход не совсем подходит к движущимся деталям

но попробовать то можно :D
Я.Ру Заходим
Галерея Смотрим
Сообщение 14.02.2012, 20:51Сообщение # 650
BubLik, не помогло с часисом

Добавлено (14.02.2012, 20:51)
---------------------------------------------
Вот когда закрыта дверь:

Вот когда открыта:


с часис кол:

без часис кол:

Сообщение 14.02.2012, 21:12Сообщение # 651
Negative, а что это за даммик?


и ты ось КОЛа двери отцентрировал? она не должна быть вместе с дамми двери.

а правая дверца? та же фигня?
Прикрепления: 4736070.png (221.0 Kb)
__[BAKERY]_______________
2007 Dodge Charger R/T [CONV]
2008 Land Rover Range Rover Supercharged [CONV]
2008 Chevrolet Silverado [CONV]
2007 Ford Falcon XR8 [CONV]
1974 Dodge Monaco [CONV]
2007 Dodge Caliber [CONV]
2008 Chevrolet Suburban GMT900 [CONV]
Сообщение отредактировал BubLik - Вт, 14.02.2012, 21:15
Сообщение 14.02.2012, 21:17Сообщение # 652
BubLik, всмысле отцентровать, просто клацнуть чтоб ось в середине была?
Сейчас она там же где и дами.

Добавлено (14.02.2012, 21:17)
---------------------------------------------

Quote (BubLik)
а что это за даммик?

от двери.
Сообщение 14.02.2012, 21:24Сообщение # 653
Negative, даммик от движущихся деталей должен быть сферический, может и не обязательно, но все же лучше сделать как на стандартных модельках.

и да, ось КОЛа должна быть одного направления с осью дамми, но находиться в центре детали КОЛа.

примерно так:
Прикрепления: 2794545.png (201.5 Kb)
__[BAKERY]_______________
2007 Dodge Charger R/T [CONV]
2008 Land Rover Range Rover Supercharged [CONV]
2008 Chevrolet Silverado [CONV]
2007 Ford Falcon XR8 [CONV]
1974 Dodge Monaco [CONV]
2007 Dodge Caliber [CONV]
2008 Chevrolet Suburban GMT900 [CONV]
Сообщение отредактировал BubLik - Вт, 14.02.2012, 21:31
Сообщение 14.02.2012, 21:27Сообщение # 654
Quote (BubLik)
сделать как на стандартных модельках.

как его можно сделать?
Quote (BubLik)
и да, ось КОЛа должна быть одного направления с осью дамми, но находиться в центре детали КОЛа.

окей сделаю в центре
Сообщение 14.02.2012, 21:38Сообщение # 655
Quote (Negative)
как его можно сделать?

заходишь в свойства этого дамми, в закладку "даммми-объекты", там в первой строке ("форма") меняешь "box" на "sphere", цвет и заполнение по вкусу))
__[BAKERY]_______________
2007 Dodge Charger R/T [CONV]
2008 Land Rover Range Rover Supercharged [CONV]
2008 Chevrolet Silverado [CONV]
2007 Ford Falcon XR8 [CONV]
1974 Dodge Monaco [CONV]
2007 Dodge Caliber [CONV]
2008 Chevrolet Suburban GMT900 [CONV]
Сообщение отредактировал BubLik - Вт, 14.02.2012, 21:39
Сообщение 14.02.2012, 21:54Сообщение # 656
BubLik, отцентралил, сделал этот круг, всё рано как будто двери нет

Добавлено (14.02.2012, 21:54)
---------------------------------------------
может кто возьмется за меня, я имею виду не конверт а обьяснить мне что да так и лучше, и поможет с конвертом так сказать =( плиз =(

Сообщение 14.02.2012, 22:08Сообщение # 657
а может полигонов в коле :D много?
а что на счет капота таже фигня?
Сообщение 15.02.2012, 00:18Сообщение # 658
мож проверишь сам?
Quote (chi47)
много?

около сотки
Quote (chi47)
а что на счет капота таже фигня?

хз если чесно, у меня скрипты нестоят на открывание, мож сам проверишь?

Добавлено (14.02.2012, 22:50)
---------------------------------------------
в углу почему то остаются следы

Добавлено (15.02.2012, 00:18)
---------------------------------------------
Ура товарисчи ))

Сообщение отредактировал Negative - Вт, 14.02.2012, 22:19
Сообщение 15.02.2012, 16:16Сообщение # 659
Quote (chi47)
а может полигонов в коле много?

не если много полигонный кол , то при столкновении возможен вылет из игры (на личном опыте проверял когда тупо деталь копировал и под кол настраивал)
Negative, в чём же была проблема ?)
Сообщение 15.02.2012, 17:58Сообщение # 660
Quote (Cpt_SkyDaRK)
в чём же была проблема ?)

скорей всего из-за дамика двери, так как я его вчера поменял на шафтерский.
Поиск: